O jogo de simulação espacial “Star Citizen“ atingiu a marca de US$ 1 bilhão (aproximadamente R$ 5 bilhões) em financiamento coletivo no último domingo (24). O marco histórico para a desenvolvedora Cloud Imperium Games ocorre 14 anos após o anúncio do projeto, que ainda permanece em fase de acesso antecipado e sem data de lançamento comercial definida.
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A arrecadação bilionária foi alcançada de forma totalmente independente. Os recursos obtidos são integralmente reinvestidos no desenvolvimento do ecossistema do jogo multiplayer e também na produção de “Squadron 42”, título derivado focado em campanha solo que entrou em sua fase final de produção.
Fundada em 2012 por Chris Roberts e Sandi Roberts, a Cloud Imperium Games iniciou a jornada do título com um protótipo focado na comunidade de jogadores. A campanha inicial arrecadou US$ 6,2 milhões (R$ 31 milhões), chegando a derrubar o site da empresa devido ao alto volume de acessos. Desde então, a companhia cresceu e se tornou uma das maiores desenvolvedoras independentes do mundo, somando mais de mil funcionários espalhados por estúdios em Manchester, Austin, Frankfurt e Montreal.
“Não é algo que seria possível fazer com o financiamento de uma grande editora de jogos tradicional ou de capital privado. Normalmente, eles não teriam o tempo e a paciência necessários, mas com o que estamos fazendo, as pessoas só querem ver o maior e melhor mundo possível, e adoram a ideia do sonho”, afirmou o cofundador Chris Roberts em entrevista à Variety. O produtor também destacou que enxerga um longo futuro para a plataforma mesmo após o lançamento da versão 1.0, comparando o ciclo de atualizações ao de World of Warcraft.

“No início, fizemos muitas sessões de perguntas e respostas no Reddit e em muitos fóruns, e eles votavam nas coisas”, contou a cofundadora Sandi Roberts à Variety, pontuando que o engajamento próximo dos fãs mantém o interesse ativo durante o extenso ciclo de produção. Ela mencionou que os desenvolvedores participam ativamente de mais de 300 eventos anuais chamados “Bar Citizens” organizados pelos próprios jogadores globalmente. De acordo com a executiva, essa relação transparente ajuda a sustentar a base de apoiadores de longo prazo.
Paralelamente ao universo expansivo e compartilhado, a empresa trabalha sob sigilo no desenvolvimento de Squadron 42, jogo com foco estritamente narrativo e cinematográfico. O projeto conta com um elenco de atores de Hollywood, incluindo nomes como Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn e Henry Cavill. “‘Squadron‘ é um pouco diferente, porque estamos desenvolvendo-o de forma mais tradicional, nos bastidores, mas muitos dos sistemas de jogo e da tecnologia estão presentes em ‘Star Citizen‘”, explicou Chris, ressaltando que o modo multiplayer funciona como um laboratório de testes de estresse para as mecânicas que serão refinadas na campanha individual.
A produção solo está na reta final e a empresa planeja uma estratégia de marketing mais ampla para atingir o público geral fora do nicho inicial. “À medida que nos aproximamos do lançamento – e digo isso em termos de desenvolvimento de jogos – é muito difícil manter tudo em segredo”, disse Sandi ao comentar sobre a pressão crescente da comunidade por novidades sobre o lançamento. Apesar do progresso técnico e financeiro expressivo apontado pela desenvolvedora, nenhuma das duas produções possui uma data exata de lançamento comercial estipulada até o momento.
Pedro Spadoni
Pedro Spadoni é jornalista formado pela Universidade Metodista de Piracicaba. Já escreveu para sites, revistas e jornal.
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