Os 7 jogos mais caros da história e quanto GTA 6 pode custar

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Quanto custa desenvolver um videogame? Para grandes produções, a resposta pode ultrapassar centenas de milhões de dólares. Equipes com milhares de profissionais, tecnologias de ponta, campanhas de marketing e anos de desenvolvimento fizeram os orçamentos dos chamados jogos AAA crescerem consideravelmente.

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Com a chegada de Grand Theft Auto VI, a expectativa é que a Rockstar Games estabeleça um novo recorde. Embora o orçamento oficial do título não tenha sido divulgado, estimativas que circulam na indústria apontam para investimentos bilionários.

Mas quais jogos já alcançaram os maiores custos de produção?

Os sete jogos mais caros da história

A lista considera valores divulgados por empresas, documentos e estimativas de mercado. É importante destacar que os números não seguem uma metodologia única: alguns incluem marketing, outros consideram apenas desenvolvimento, enquanto jogos como serviço acumulam investimentos ao longo de vários anos.

Jogo Orçamento divulgado ou estimado
1. Genshin Impact Mais de US$ 900 milhões
2. Star Citizen Mais de US$ 800 milhões em financiamento e investimentos estimados
3. Call of Duty: Black Ops Cold War US$ 700 milhões
4. Call of Duty: Modern Warfare (2019) US$ 640 milhões
5. Call of Duty: Black Ops III US$ 450 milhões
6. Cyberpunk 2077 Mais de US$ 440 milhões, incluindo expansão e custos posteriores
7. Battlefield 6 Mais de US$ 400 milhões, segundo estimativas

Os valores são nominais, não corrigidos pela inflação, e não representam um ranking auditado de custos diretamente comparáveis.

Por que esses jogos custaram tanto?

Imagem: Xbox/ Divulgação

Entre os títulos da lista, Call of Duty chama atenção por aparecer três vezes. A franquia da Activision utiliza uma estrutura de produção que envolve diferentes estúdios, equipes de desenvolvimento e investimentos contínuos em tecnologia, multiplayer e novos conteúdos.

Já Cyberpunk 2077 representa outro tipo de custo. Além do investimento no lançamento de 2020, a CD Projekt Red precisou dedicar recursos a atualizações, melhorias técnicas e à expansão Phantom Liberty, lançada em 2023.

Em Genshin Impact, o principal diferencial é o modelo de serviço contínuo. Desde 2020, a HoYoverse adiciona personagens, regiões, eventos e sistemas, o que faz os investimentos se acumularem ao longo dos anos.

Star Citizen também apresenta uma situação particular. O projeto da Cloud Imperium Games arrecadou centenas de milhões de dólares por meio de financiamento coletivo, mas dinheiro arrecadado não equivale necessariamente ao custo efetivamente gasto no desenvolvimento.

Por isso, embora apareçam frequentemente em listas de jogos mais caros, esses projetos não podem ser comparados diretamente com títulos de campanha tradicional.

GTA 6 pode se tornar o jogo mais caro já produzido?

Imagem: Rockstar Games/ Divulgação

O desenvolvimento de GTA 6 envolve um dos projetos mais ambiciosos da Rockstar Games, com um mundo aberto inspirado na Flórida, múltiplos protagonistas e um longo ciclo de produção.

Rumores sobre o orçamento do jogo mencionam cifras que chegam a US$ 2 bilhões. Entretanto, a Rockstar e a Take-Two não confirmaram publicamente esse valor, e não está claro quanto corresponderia ao desenvolvimento, marketing ou investimentos de longo prazo.

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Mesmo sem números oficiais, a escala do projeto indica que GTA 6 pode figurar entre as produções mais caras da história dos videogames.

A discussão também revela uma mudança importante na indústria: desenvolver grandes jogos deixou de ser apenas uma questão de criar mundos maiores ou gráficos mais realistas. Atualmente, os custos envolvem manter equipes por anos, desenvolver ferramentas próprias, produzir conteúdo e sustentar operações depois do lançamento.

Se GTA 6 realmente estabelecer um novo recorde, o resultado será mais um exemplo de como os orçamentos dos games se aproximaram — e, em alguns casos, ultrapassaram — os de grandes produções cinematográficas.

Rachele Victoria

Rachele Victoria

Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

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