Review City States Medieval: RTS e 4X no século XII

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Sobre City States Medieval

City States Medieval é um jogo de estratégia em tempo real distribuído pela indie.io e desenvolvido pela Reviere World Studios. O pequeno estúdio independente de Toronto traz mais um jogo de estratégia da sua série medieval, com mecânicas agora focadas não em impérios, mas na sobrevivência de cidades-estado, mais precisamente: República de Gênova, Emirado de Granada e República de Novgorod durante o século XII.

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Prós

  • Jogo muito bem ambientado no século XII, em diversos detalhes.
  • Tem uma combinação interessante de estratégia em tempo real e 4X.
  • Recrutamento, diplomacia e comércio são simples e diretos.
  • Possui um ritmo acelerado com uma boa curva de aprendizado.

Contras

  • Bugs um tanto frequentes.
  • Interface e gráficos confusos, com falta de indicadores claros.
  • Tutorial incompleto e pouco eficiente em esclarecer todos os aspectos do jogo.
  • Erros e divergências de tradução que atrapalham algumas vezes.

No que City States Medieval acerta: ambientação e combinação de elementos

City States Medieval gameplay 1
Imagem: Reprodução / indie.io

City States Medieval acerta em vários pontos, enquanto eles também são muito interessantes. É um jogo frequentemente direto ao ponto, com um ritmo rápido e uma ambientação riquíssima, os maiores acertos do jogo.

Ambientação no século XII

Esse jogo indie é muito bem ambientado na época que se passa. O século XII é representado de uma ótima forma em todo seu visual, do mapa-múndi ao interior das cidades. Da mesma forma, os personagens e seus diálogos passam bem a impressão da época, com seus sotaques e interjeições típicas dos seus idiomas nativos.

Combinação de estratégia em tempo real e 4X

Além da estratégia em tempo real, o jogo possui elementos do 4X (eXplore, eXpand, eXploit e eXterminate). Ou seja, além de desenvolver cidades e exércitos, o jogador assume novas cidades, desenvolve diversas tecnologias diferentes, faz comércio e diplomacia. São elementos normalmente vistos em games de estratégia por turnos, mas que foram implementados satisfatoriamente nesse jogo indie de estratégia em tempo real.

Recrutamento, diplomacia e comércio são simples e diretos

Mesmo com tantas mecânicas, City States Medieval as implementa de uma forma até que simples, o que facilita o processo em meio a tantas opções e necessidades da jogabilidade do game. Tudo é acessível pelos seus menus, em poucos cliques, mas sem perder a complexidade e a profundidade necessárias para esses elementos, o que apenas torna o processo mais fácil e direto.

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Ritmo acelerado e curva de aprendizado

O jogo segue o ritmo da estratégia em tempo real, rápido e focado no planejamento e na estratégia executada. Em contrapartida, a sua curva de aprendizado segue um ritmo gradual, sem pressa, que aborda as diversas mecânicas do game uma por vez para não ser demasiadamente difícil nem punitivo.

No que City States Medieval erra: bugs, confusão e falta de informações

City States Medieval gameplay 2
Imagem: Reprodução / indie.io

City States Medieval também possui seus problemas. São situações que, mesmo sendo um jogo indie, ainda são bem prejudiciais para a experiência do jogador e não costumam acontecer em outros games independentes e de pequenos desenvolvedores.

Bugs um tanto frequentes

A presença de bugs é algo frequente no jogo, principalmente nas missões. Por diversas vezes, durante nosso teste, era bem comum uma quest não completar, o que travava o progresso do jogo até o próximo mês (a passagem de tempo no jogo). É um problema frustrante que afeta e muito a experiência no jogo, enquanto erros de clique são muito frequentes e crashes também ocorreram algumas vezes.

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Interface e gráficos confusos e a falta de indicadores claros

Sua interface é simples demais, e não de um jeito agradável. Os seus menus parecem de um jogo da década de 90, e contam com os mesmos problemas: má organização e sub-menus confusos. Outro problema também é a falta de indicadores claros, como ao precisar achar uma cidade em específico no mapa-múndi, o que deixa o jogador perdido.

De forma similar, a ausência de características marcantes nos personagens e de cores marcantes tornam o combate confuso. É um elemento histórico, sim, mas que dificulta em um momento caótico e importante, o combate. O mesmo acontece quando é preciso encontrar uma construção, são todas muito parecidas e sem indicadores claros além do nome.

Tutorial incompleto e pouco eficiente

Apesar de uma boa curva de aprendizado, esse jogo indie não é muito esclarecedor. Os tutoriais não são muito claros quanto aos seus caminhos, enquanto sempre faltam informações em cada aspecto do jogo. Além disso, não há um glossário ou guia dentro do jogo, o que obriga o jogador a decorar tudo conforme aparece ao longo do game, algo bem difícil diante da quantidade de opções e mecânicas que o jogo apresenta.

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Erros e divergências de tradução que atrapalham algumas vezes

Em geral, a tradução é boa, mas ela conta com diversas inconsistências. Nomes de construções e unidades frequentemente têm nomes diferentes nas missões e explicações em comparação à interface do jogo, mesmo quando estão traduzidos. É um problema que dificulta desnecessariamente o game e, junto com os problemas de interface e falta de indicadores claros, prejudica a experiência do jogador.

Veredito e demais informações

City States Medieval gameplay 2
Imagem: Reprodução / indie.io

City States Medieval é um jogo indie que possui seus erros e acertos, enquanto consegue ser bem balanceado nesses aspectos. É um game interessante para quem gosta de jogos de estratégia mais complexos, especialmente para quem busca algo diferente de jogos convencionais do gênero, assim como para entusiastas desse período histórico.

Ficha Técnica

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  • Preço: R$ 59,99.
  • Desenvolvedora: Reverie World Studios.
  • Distribuidora: indie.io.
  • Lançamento: 24 de julho de 2026.
  • Gênero: Estratégia em Tempo Real.
  • Disponibilidade: Steam.
  • PT-BR: Interface e legendas.
  • Plataformas: PC.
  • Multiplayer: Não possui, apenas para 1 jogador.
  • Classificação Indicativa: 14 anos (violência).

Requisitos Mínimos

  • Sistema Operacional: Windows 7.
  • Processador: 2.4 GHz Dual Core.
  • Memória: 3 GB de RAM.
  • Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56.
  • DirectX: Versão 11.
  • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível.
  • Placa de Som: compatível com DirectX.

Requisitos Recomendados

  • Sistema Operacional: Windows 10.
  • Processador: 2.4 GHz Dual Core.
  • Memória: 5 GB de RAM.
  • Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX Vega 64.
  • DirectX: Versão 11.
  • Armazenamento: 7 GB de espaço disponível.
  • Placa de Som: compatível com DirectX.
Leonardo Bueno

Leonardo Bueno

Leonardo Bueno é entusiasta de arte, literatura, games e RPG. Trabalha com tecnologia e games há mais de 10 anos.

Rachele Victoria

Rachele Victoria

Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

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